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動作可能環境 ID+ゲーム名マニーMAX 経験値MAX 経験値n倍 アビリティすぐあがる 移動速度上昇 移動速度2倍 ゲーム速度2倍 ×押すと体浮かぶ 動作可能環境 6.35pro+Prometheus ISOLoader 05 ID+ゲーム名 _S ULJM-05775 _G Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix マニーMAX _C0 money max _L 0x2172B8C4 0x05F5E0FF 経験値MAX _C0 EXP MAX _L 0x2172b8c0 0x00FF425D 経験値n倍 _C0 EXP n Bai _L 0x201A57B8 0x00139xx0 +xx= xx= 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 10 16倍 14 32倍 18 64倍 1C 128倍 20 256倍 24 512倍 アビリティすぐあがる _C0 quick ability _L 0x200E21C0 0x24062170 移動速度上昇 _C0 MOV SPEED UP _L 0x200F3BCC 0x3C183FC0 _L 0x200F3C34 0x44986000 移動速度2倍 _C0 MOV SPEED x2 _L 0x20346DA8 0x40000000 浮動小数点を1がデフォルト パッドコードとか使うと面白そう ゲーム速度2倍 _C0 GAME SPEED x2 _L 0x20341878 0x40000000 浮動小数点を1がデフォルト ×押すと体浮かぶ _C0 ukabu _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x613ADBE0 0x00000001 _L 0x00030001 0x00002FD0
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Rhythm-MAX りすむまつくす【登録タグ:AlAi Angel Note BAL Riryka Stellar☆Theater アダルトゲーム 内藤侑史 山田屋カズ 曲 曲り 曲りす】 曲情報 作詞:AlAi? 作曲:内藤侑史? 山田屋カズ?(BAL)(Angel Note) 編曲:内藤侑史? 山田屋カズ?(BAL)(Angel Note) 唄:Riryka ジャンル・作品:アダルトゲーム Stellar☆Theater カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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Solo Islands of the Heart ACTADV 斜め視点ACT 1,980円(税込)1.6GB 「愛」について考えたことはありますか? 自分自身の内面を見つめるパズルアドベンチャー 『Solo Islands of the Heart』は、穏やかな夢のような風景の中で「愛」について考えを巡らすパズルアドベンチャーゲームです。 あなたは静かな海が広がる世界でたった一人ぼっち。 パズルを解き明かすごとに現れる島を船で渡りながら、この世界で考えなくてはならないことに出会います。 ――それは、愛。 そこに住む不思議な生き物たちが、愛についてあなたにいろいろな問いかけをしてくるはずです。 「自分が永遠に続く愛にふさわしいと思う?」 「怖いのは愛されないこと? それとも、これ以上愛せないこと?」 小さな船を漕ぎながら、行く先々で自分の内面を見つめる旅に出てみましょう。 <ゲームの特徴> ◆あなたの内面を映し出す物語 性別、文化、経験…さまざまな要素があなたを作り上げています。 普段は見ることも考えることもない心の内側を、 あなた次第で変化する物語を通じて気づくことができるはずです。 ◆リラックスした穏やかな世界 『Solo』の世界にゲームオーバーはありません。 焦ることなく世界に広がるパズルに取り組むことが可能です。 さらに、音楽を奏でたり、写真を撮ったりすることもできます。 自分のペースで不思議な生き物や美しい風景に触れてみましょう。 メーカー Merge Games 配信日 2019年8月29日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, 中国語 レーティング CERO A 2019年9月11日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 名前 コメント
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情報お願いします 覚醒前は現在レベルと攻撃/防御ステータス、信頼度ボーナスの有無をコメントして頂ければ MAXステータスが分かるので、順次計算して一覧に更新していきます。 (継承ステータスの上昇について参照) 一覧の最大値は信頼度ボーナスを除外した値を記載します。 (信頼度ボーナスの値は信頼度参照) 覚醒後の初期ステータスは暫定値です。 【月】 No 名前 MAXLV 攻撃成長/Lv 防御成長/Lv MAX攻撃 MAX防御 初攻 初防 1-1 ルーキス 40 500 1100 500 1100 1-2 ルーキス(覚醒) 50 650 1250 650 1250 1-3 イグナス 20 210 190 210 190 1-4 イグナス(覚醒) 30 320 280 320 280 1-5 シャドウ・ファング 40 700 1050 700 1050 1-6 ? 1-7 クリステラ 40 1450 1250 1450 1250 1-8 クリステラ(覚醒) 1-9 カエデ 20 240 260 240 260 1-10 カエデ(覚醒) 30 280 320 280 320 1-11 ? 1-12 ? 1-13 ザムエラ 20 310 190 310 190 1-14 ザムエラ(覚醒) 30 390 210 390 210 1-15 グロリス 20 220 180 220 180 1-16 グロリス(覚醒) 30 290 210 290 210 2-1 ジオナリオ 20 200 300 200 300 2-2 ジオナリオ(覚醒) 30 250 350 250 350 2-3 マカロン 20 200 300 200 300 2-4 マカロン(覚醒) 30 250 350 250 350 2-5 グスタフ 40 1100 500 1100 500 2-6 グスタフ(覚醒) 50 1250 650 1250 650 2-7 ? 2-8 ? 2-9 ジーン 20 190 310 190 310 2-10 ジーン(覚醒) 30 210 390 210 390 2-11 ? 2-12 ? 2-13 コンスタンツ 40 2-14 コンスタンツ(覚醒) 50 958 958 958 958 2-15 デイラ 40 1290 630 1290 630 2-16 ? 3-1 ドルコン 20 260 240 260 240 3-2 ドルコン(覚醒) 30 320 280 320 280 3-3 ミモザ 20 240 260 240 260 3-4 ミモザ(覚醒) 30 280 320 280 320 3-5 ヴォルク 40 1000 700 1000 700 3-6 ヴォルク(覚醒) 3-7 ? 3-8 ? 3-9 インプ 20 230 280 230 280 3-10 ハイインプ(覚醒) 30 250 350 250 350 3-11 ゴブリン 20 170 210 170 210 3-12 ゴブリンウォーリアー(覚醒) 30 260 220 260 220 3-13 ピクシー 40 350 100 350 100 3-14 ローザ(覚醒) 50 500 870 500 870 3-15 ゾンビ 20 180 200 180 200 3-16 ゾンビヘッド(覚醒) 30 250 230 250 230 4-1 イビルアイ 20 280 100 280 100 4-2 ダークアイ(覚醒) 30 310 170 310 170 4-3 グレイブミスト 20 200 180 200 180 4-4 インフェルノミスト(覚醒) 30 250 230 250 230 4-5 シェイド 40 1000 600 1000 600 4-6 ペヨーテ(覚醒) 50 1300 600 1300 600 4-7 ジャイアントゾンビ 40 960 960 960 960 4-8 ? 50 4-9 ワーラット 20 170 210 170 210 4-10 ラッドラット(覚醒) 30 270 210 270 210 4-11 ガスクラウド 20 170 210 170 210 4-12 ブラストクラウド(覚醒) 30 230 250 230 250 4-13 アイアンゴーレム 4-14 ? 4-15 ? 4-16 ? 5-1 クリッピングクロウ 20 250 250 250 250 5-2 スリッティングクロウ(覚醒) 30 300 300 300 300 5-3 【無邪気な夢魔】サッキュバス 20 30 30 1600 1600 1000 1000 5-4 【艶かしい夢魔】サッキュバス(覚醒) 30 20 20 5-5 【憂いの夢魔】サッキュバス(覚醒)+1 5-6 ミルヤム 40 550 550 5-7 ミルヤム(覚醒) 50 610 600 610 600 5-8 (空白) 5-9 メディナ 20 450 630 450 630 5-10 メディナ(覚醒) 30 540 700 540 700 5-11 ? 5-12 ? 5-13 ? 5-14 ? 5-15 ブリュンヒルデ 40 1300 1100 1300 1100 5-16 ? 6-1 ? 6-2 ? 6-3 ? 6-4 ? 6-5 ? 6-6 ? 6-7 ? 6-8 ? 6-9 ? 6-10 ? 6-11 ? 6-12 ? 6-13 ジャム 40 1000 1400 6-14 ? 6-15 セルマ 40 1550 1550 6-16 ? 50 7-1 ヴィラント 20 230 280 7-2 ヴィラント(覚醒) 30 230 380 7-3 リビングアーマー 40 1436.8 1164.8 7-4 リビングアーマー(覚醒) 【無邪気な夢魔】サッキュバス, 攻撃成長50.0, 防御成長50.0 です。【艶かしい夢魔】サッキュバス(覚醒)は最大Lv30, 攻撃成長20.0, 防御成長20.0 です。 - 2013-03-04 10 27 01 誰もデータを載せない以上、このページ不要なのでは…? - 2013-03-06 18 18 16 データくれた方すみません、一旦メニュー上から削除します - 2013-03-07 00 32 34
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タグ 曲名K 歌 KAKO 作詞 kanoko 作曲 Blasterhead 作品 隣り妻OP
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情報お願いします 覚醒前は現在レベルと攻撃/防御ステータス、信頼度ボーナスの有無をコメントして頂ければ MAXステータスが分かるので、順次計算して一覧に更新していきます。 (継承ステータスの上昇について参照) 一覧の最大値は信頼度ボーナスを除外した値を記載します。 (信頼度ボーナスの値は信頼度参照) 覚醒後の初期ステータスは暫定値です。 【太陽】 名前 MAXLV 攻撃成長/Lv 防御成長/Lv MAX攻撃 MAX防御 初攻 初防 1-1 ホークアイ 40 530 1070 530 1070 1-2 ホークアイ(覚醒) 50 1-3 ガレオン 40 500 850 500 850 1-4 ガレオン(覚醒) 50 550 1000 550 1000 1-5 マジェーラ 20 320 180 320 180 1-6 マジェーラ(覚醒) 30 350 250 350 250 1-7 クサーヴィ 20 330 370 330 370 1-8 クサーヴィ(覚醒) 30 400 500 400 500 1-9 カルーラ 1-10 カルーラ(覚醒) 1-11 ユーリ 20 350 150 350 150 1-12 ユーリ(覚醒) 30 410 190 410 190 1-13 イシュドール 20 210 290 210 290 1-14 イシュドール(覚醒) 30 220 380 220 380 1-15 ルクレール 40 900 700 900 700 1-16 ルクレール(覚醒) 50 1100 800 1100 800 2-1 エステル 40 1400 1000 1400 1000 2-2 エステル(覚醒) 50 1600 1200 1600 1200 2-3 アケビ 20 260 240 260 240 2-4 アケビ(覚醒) 30 320 280 320 280 2-5 ブルーノ 20 250 250 250 250 2-6 ブルーノ(覚醒) 30 300 300 300 300 2-7 ロージー 20 220 280 220 280 2-8 ロージー(覚醒) 30 350 250 350 250 2-9 サンドラ 20 230 20 230 20 2-10 サンドラ(覚醒) 30 280 270 280 270 2-11 テレジア 2-12 テレジア(覚醒) 2-13 ララ 20 370 330 370 330 2-14 ララ(覚醒) 30 500 400 500 400 2-15 ソニア 40 1000 700 1000 700 2-16 ソニア(覚醒) 50 1050 800 1050 800 3-1 アンジェリカ 40 900 1500 900 1500 3-2 アンジェリカ(覚醒) 3-3 オーク 20 210 170 210 170 3-4 クリムゾンオーク(覚醒) 30 260 220 260 220 3-5 ゴブリンプリースト 20 300 400 300 400 3-6 ゴブリンハイプリースト(覚醒) 30 400 500 400 500 3-7 アンデットコボルト 20 250 250 250 250 3-8 ダムドコボルト(覚醒) 30 300 300 300 300 3-9 スケルトン 40 1000 600 1000 600 3-10 ノーブルスケルトン(覚醒) 50 1200 700 1200 700 3-11 ヴァンパイア 3-12 ? 3-13 トロール 20 310 190 310 190 3-14 トロールヘッド(覚醒) 30 360 240 360 240 3-15 ワーウルフ 20 250 250 250 250 3-16 ワージャックウルフ(覚醒) 30 300 300 300 300 4-1 スコーピオン 20 350 350 350 350 4-2 アンタレス(覚醒) 30 450 450 450 450 4-3 ジャイアントバイパー 40 1100 500 1100 500 4-4 スケアスヴァイパー(覚醒) 50 1250 650 1250 650 4-5 ドラゴンフライ 20 250 250 250 250 4-6 デビルフライ(覚醒) 30 280 320 280 320 4-7 サムライ 40 950 400 950 400 4-8 モノノフ(覚醒) 4-9 ファイター 40 1300 1100 1300 1100 4-10 ? 4-11 メイジ 40 1100 1100 1100 1100 4-12 メイジ(覚醒) 4-13 ガーゴイル 40 1000 600 1000 600 4-14 ゴライアス(覚醒) 50 1200 700 1200 700 4-15 ワーカー 40 1850 1750 1850 1750 4-16 ? 5-1 アルプ 40 1600 1600 1600 1600 5-2 ? 5-3 ミミック 20 230 270 230 270 5-4 デッドモンスターズチェスト(覚醒) 30 320 280 320 280 5-5 PRレッサーデーモン 5-6 PRレッサーデーモン(覚醒) 5-7 マノン 40 400 650 400 650 5-8 マノン(覚醒) 50 450 1200 450 1200 5-9 ピリカ 20 630 450 630 450 5-10 ピリカ(覚醒) 30 574 450 574 450 5-11 ? 40 5-12 マリカ(覚醒) 50 880 700 880 700 5-13 ? 5-14 ? 5-15 ? 5-16 ? 6-1 ? 6-2 ? 6-3 イリス 20 190 320 190 320 6-4 イリス(覚醒) 30 232 276 232 276 6-5 ダークライダー 60 3000 1500 3000 1500 6-6 ? 4-7,サムライ,Lv8,信頼なし,攻撃1200,防御570です。キリが良いLvの所で初期値との差分を現Lvで割れば最大も成長も算出できると思います。 - 2013-03-02 10 10 16
https://w.atwiki.jp/azounoman/pages/68.html
1050 To the Max 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String args[]){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int[][] a = new int[n+1][n+1]; a[0][0] = 0; for(int j=1;j =n;j++) a[0][j] = 0; for(int i=1;i =n;i++) a[i][0] = 0; for(int i=1;i =n;i++){ for(int j=1;j =n;j++){ a[i][j] = sc.nextInt(); } } int[][] b = new int[n+1][n+1]; b[0][0] = 0; for(int j=1;j =n;j++) b[0][j] = 0; for(int i=1;i =n;i++) b[i][0] = 0; for(int i=1;i =n;i++){ for(int j=1;j =n;j++){ b[i][j] = b[i-1][j] + b[i][j-1] - b[i-1][j-1] + a[i][j]; //System.out.print(b[i][j]+" "); } //System.out.println(); } int max = Integer.MIN_VALUE; for(int i=1;i =n;i++){ for(int j=1;j =n;j++){ for(int k=i;k =n;k++){ for(int l=j;l =n;l++){ max = Math.max(max, b[i-1][j-1]+b[k][l]-b[i-1][l]-b[k][j-1]); } } } } System.out.println(max); } }
https://w.atwiki.jp/my-sql/pages/173.html
HOME 関数 GROUP BY節で使用する関数 MIN,MAX MIN,MAX MIN(expr) , MAX(expr) expr の最小値または最大値を返す。MIN() と MAX() は文字列引数を取ることができる。その場合、最小または最大の文字列値を返す。 mysql SELECT student_name, MIN(test_score), MAX(test_score) - FROM student - GROUP BY student_name; MySQL では、現在のところ、MIN() と MAX() やその他の集約関数において ENUM 型と SET 型のカラムの比較を、セット内での文字列の相対的な位置ではなくそれぞれの文字列値に基づいて行っている。 これは改正される予定。
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Closer to my Heart (jun remix)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Closer to my Heart (jun remix) NM feat.Heather Elmer GP/A3 楽7 145 200 / 27 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 40 36 16 49 3 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/d/0d899d3c.png https //www.youtube.com/watch?v=gBOuHnx3exc (x?, NOTE) 解説 2022/6/24追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) グランプリ楽曲パック vol.7』を購入でプレー可能。 海外版 CS DDR HOTTEST PARTY 2からの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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霧歌倉庫所持 アイテム名 生産Lv 概要 個数 3日以内 製作図P-48 鍛治Lv3 脱出用の短剣の設計図 1 製作図P-29 鍛治Lv6 ミスリルブレードの設計図 2 製作図Q-2 鍛治Lv7 ブレイヴソードの設計図 1 製作図D-11 鍛治Lv7 ヴァラーメイルの設計図 1 製作図U-6 裁縫Lv7 ミリオネクラウンの設計図 1 製作図I-3 裁縫Lv6 フェイバトラウザの設計図 1 製作図L-3 裁縫Lv6 フェイバグローブの設計図 1 製作図E-9 裁縫Lv6 エウロスアーマーの設計図 1 製作図Z-1 カードLv2 いのちのカードの設計図 2 製作図Z-2 カードLv3 キロシルドカードの設計図 1 製作図Z-3 カードLv4 タイムのカードの設計図 2 製作図X-7 彫金Lv7 琥珀の指輪の設計図 1 製作図Z-64 彫金Lv7 敏捷の印の設計図 1 製作図Z-19 錬金Lv4 F級エーテルの設計図 3 製作図Z-28 機械Lv1 虚弱の光の設計図 2 製作図Z-51 機械Lv3 迅速の標準器の設計図 1 製作図Z-56 機械Lv4 DEX増幅機の設計図 1 製作図Z-33 機械Lv6 強力エアバズーカの設計図 4